社會的發(fā)展,催生了一批新型職業(yè)。記者近日對色彩顧問、游戲策劃、游戲美術工程師、職業(yè)顧問等四個新興職業(yè)的“薪情”進行了探訪。
色彩顧問職位不同“薪情”迥異 色彩顧問在漢不過三五年時間,主要為顧客從事色彩診斷、妝面指導等個性化服務。從業(yè)人員根據資歷、能力的不同,收入差距較大。據業(yè)內資深人士介紹,不同級別從業(yè)者的“薪情”如下:色彩助理,月薪五六百元左右;色彩顧問,月薪千元左右;資深色彩顧問,月薪二千元左右;色彩總監(jiān),月薪一般在五千元以上。能做色彩總監(jiān)的,多半接受過專業(yè)培訓,有3年以上從業(yè)經歷,能獨當一面,能講公開課。 職業(yè)顧問月薪一般二三千 獵頭公司里,獵手們扮演的實際上是職業(yè)顧問的角色。他們的薪資結構通常是底薪加提成。 據業(yè)內人士介紹,武漢的獵頭市場不規(guī)范,大小獵頭公司里的提成比例相差很大,低的不到10%,高的達30%。一般來說,普通獵手的薪水能達到二三千元,部門經理級獵手的薪水達到五六千元或更高。 游戲策劃高門檻成就高薪 游戲策劃是整個網絡游戲的靈魂。從業(yè)人員根據市場調查進行劇本創(chuàng)作。準確把握目標客戶群的消費習慣,是游戲策劃人員需要具備的基本功之一。 有經驗的策劃人員月薪大多能過萬元,入行不久的月薪也可達到三五千元。但高薪并非任何人都能唾手可得,游戲策劃這一行的“門檻”其實不太低:熟悉歷史、武俠小說、文學,對程序、美術、音樂有一定了解和領悟能力。此外,最好有3年以上游戲史,熟悉各類游戲,并有一定策劃經驗。 游戲美工資深者月薪達3萬 在策劃的構想中,會需要不少游戲人物造型和其他事物造型、場景等,這就要游戲美術工程師來貢獻力量了。資深美術工程師的薪水可能高達3萬元,普通從業(yè)人員的月薪一般也有三四千元。這個職位一定要熟悉眾多科幻或軍事題材,有寬廣的視野和無限的靈感,還要有扎實的美術功底和三維圖形軟件的使用技巧。一般需要美術或相關專業(yè)畢業(yè),熟悉相關軟件。 |